Gemurmel!

Lesen Sie hier über das neueste Abenteuer unseres „Neulings“, seine Erfahrungen und Gedanken!

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Enigma ist ein Rätselspiel inspiriert von Oxyd auf dem Atari ST und Rock'n'Roll auf dem Amiga. Das Ziel des Spieles ist es, Paare gleichfarbiger Oxydsteine aufzudecken. Einfach? Ja. Leicht? Sicherlich nicht! Versteckte Fallen, riesige Irrgärten, Laserstrahlen und nicht zuletzt zahllose haarige Rätsel versperren Ihren Weg zu den Oxydsteinen … Wenn Enigma für Sie neu ist, möchten Sie vielleicht zunächst einige Screenshots ansehen oder einen Blick ins Benutzerhandbuch werfen.

Enigma gibt es für Windows, Mac OS X und die meisten Linux- und Unix-Varianten.

Enigma ist freie Software und darf gemäß den Regeln der General Public License weitergegeben, veröffentlicht und modifiziert werden.

Aktuelle Neuigkeiten

27. August 2021: Enigma 1.30 Released NEU!

Liebe Entwickler:innen, Levelautor:innen und Freund:innen von Enigma,

heute veröffentlichen wir Enigma 1.30. Weitere Informationen und die Dateien finden Sie hier auf GitHub. Mehr Details sowie Installationsanleitungen zu Enigma 1.30 finden Sie auch auf unserer Download-Seite.

Herzlichen Dank an das ganze Team!

Enigma 1.30 kommt mit einer Hand voll neuen Übersetzungen (Bosnisch, Chinesisch, Japanisch, Norwegisch und Slowenisch). Das Release enthält desweiteren einige neuartige Spielobjekte: forward floors, glass marble, st_inkwell, st_portal_glass, st_document und st_pebble, welche völlig neue Puzzles and Rätsel ermöglichen. Diesen Objekten können Sie in einigen der 116 neuen Levels begegnen, welche wir in diesem Release ebenfalls hinzugefügt haben. (Enigma besitzt nun total 1100 main-pack Level, plus 22 Tutorials, 1119 Sokoballs, 95 Pentominos, 268 Deja-Vus, und 2 Traininglevel; insgesamt 2606 Level.)

Auf der technischen Seite gibt es weitere Graphik-Tilesets und das Applikationsfenster kann nun beliebig skaliert werden. Ebenso ist der mittlere Mausknopf frei konfigurierbar.

Hinter den Kulissen haben wir die SDL Bibliothek von Version 1.2 auf 2.0 gehoben, ein längst überfälliger Schritt. Zudem nutzen wir nun tinygettext anstelle von gettext für die Internationalisierung.

Wir wünschen Ihnen noch einen wundervollen Sommer

Andreas, Daniel, Sidney, Raoul, Nobby, Thomas und Georg

Dez 20 2014: Enigma 1.21 Released

Für Enigma 1.21 haben wir uns auf die Übersetzungen von Enigma konzentriert, sowohl neue (kroatisch, tschechisch, dänisch, schottisch-gälisch und slowakisch), als auch die Erneuerung der bereits bestehenden. Wir haben viele Bugs repariert und 51 neue Landschaften hinzugefügt, von altbekannten wie von neuen Autoren. Schließlich hat Sidney einen Weg gefunden, Enigma für Mac zu kompilieren, und wir sind daher besonders froh, dass Enigma endlich wieder auf den Mac zurückkehrt!

Sie finden Enigma 1.21 auf unserer Download-Seite.

Für ihre immense Arbeit gilt unser Dank unseren Übersetzern, und insbesondere danken wir Michał Trzebiatowski, der uns Transifex als Plattform nahegelegt hat und diesen beeindruckenden Erfolg organisiert hat!

Enigma wäre nichts ohne seine Landschaften. Und daher gilt unser größter Dank unseren Levelautoren für ihre fantastischen Werke!

Wir danken Sidney für seinen Erfolg, Enigma wieder für Mac kompilieren zu können. Wir danken Ronald für die neue API. Und wir danken Daniel für dieses wundervolle Spiel, an dem wir mithelfen dürfen.

Schließlich danken wir Ihnen, als Spieler, für die Motivation, die uns jedes Mal wieder dazu bringt, dieses Projekt fortzuführen. Es gibt so viele Open-Source-Spiele, die viel, viel mehr Spieler haben, die einen guten Start hinlegen, aber dann doch nach wenigen Jahren nicht mehr weiterentwickelt werden. Wir sind froh, dass dies nicht mit Enigma geschehen ist. Und dies verdanken wir eben nicht zuletzt Ihrem Interesse an Enigma, das Sie uns auch aktiv zeigen.

Dafür danken wir Ihnen. Viel Spaß beim Spielen!

Andreas, Raoul, Nobby, und Thomas

29. März 2014: Die Score-Auswertung ist zurück.

Nach einer längeren Pause können wir wieder eine Score-Auswertung anbieten. Anfang Mai 2014 werden wir auf der Enigma-Homepage aktuelle Statistiken und eine neue Ratings-Datei bereitstellen.

Da wir leider keinen Zugriff auf die in der Vergangenheit übermittelten Scores haben, müssen wir von vorne beginnen.

Sendet Eure Score-Datei „enigma.score“ mit dem Betreff „score - Euer Spielername“ an enigma.score@go4more.de. Ausführliche Informationen zur Übermittlung Eurer Scores findet Ihr unter „Spielergebnisse“.
Bitte beachtet, dass die ehemals verwendete Mail-Adresse nun ungültig ist!

Euer Enigma Team

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