Gemurmel!
Der Neuling — „Easy?“ — Vom Kistenschleppen
Beim Gang durch das Tutorial wird unser Neuling mit möglichen, beispielhaften
„Szenarien“ konfrontiert:
Zum Beispiel mit Wasser!
Wie komme ich auf die andere Seite - und er sieht diese Holzklötze,
„st_wood“ - dieser Stein ist einer der wesentlichen in Enigma:
Verschiebbar, auf etwas draufschiebbar, wegschiebbar, in Wasser und Abgrund
„Brücken bauend“, kombinierbar -
Daher seine große Verbreitung in Enigma-Leveln:
In den Sokoban-Spielen, Puzzle-Spielen, Landschaften.
Und der Spieler fragt sich oft, wie z.B. in „Waterworld“, wieviele
„st_woods“ richtig zu platzieren sind, um der Lösung näher
zu kommen: Hinschieben - wegschieben, aber richtig!
Und dann startet unser Neuling den Level „Easy?“.
Alptraumartig denkt er an diese „faszinierenden“ Logik-Aufgaben von
Intelligenz-Tests, „vor denen doch jeder ein wenig Angst hat -
gib's zu!“ - und denkt sich: Oje - wo sollen die Kisten hin?
Und er beginnt, sich Lösungswege zu erarbeiten - doch
„Kistenschleppen“! Easy? Geschafft - Ja, das ist Enigma!
Mecke